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杀戮主宰(杀戮主宰(第22页)“我看看能兑换什么。”秦风回道。随后,一个界面对他展开。当前拥有战功:28721◇经验1000万:10战功(每日1次)◇行军药盒:100战功(随机类型的军用药品)◇行军营帐:200战功(小队临时复活场所,使用后存在300分钟,可被破坏,搭建过程需要60秒)◇军用传送阵:3000战功(帮会临时传送复活阵,使用后存在60分钟,可被破坏,搭建需要60秒)◇战场套装·精良:1000战功(头身腿手腰鞋六件套,246件可激活套装属性,战场装不可交易)◇可选单件·稀有:1200战功◇可选单件·史诗:3600战功◇可选单件·传说:18000战功◇可选单件·神话:150000战功◆升级军衔:200战功秦风一眼看下去,东西好像都挺有吸引力,尤其最后一个,关系到一个完整的军衔系统。他点开说明看了一下。:永久提升战场环境下的个人能力和光环(同区域内存在多位军官,仅最高者生效)新兵:初始(无增益)老兵:消耗200战功升级(在战场区域减伤+5%)锐士:消耗500战功升级(减伤+5%,加深+5%)校卫:消耗1000战功升级(减伤+5%,加深+5%,移速+5%)都尉:消耗2000战功升级(包含以上,增加光环:全团友军攻击+2%)统领:消耗5000战功升级(包含以上,光环加强:全团友军攻击+5%)骁将:消耗20000战功升级(包含以上,光环加强:全军团友军攻击+5%,防御+5%)大将:消耗10万战功升级(包含以上,光环加强:全军团友军攻击+5%,防御+5%,移速+5%)军侯(自定义封号):消耗50万战功升级(包含以上,新增第二光环:10000米内所有友军暴击几率+10%)战王(自定义封号):消耗500万战功升级(包含以上,新增统帅技能:卷土重来,10000米内所有阵亡友军满血复活,冷却12小时)杀戮主宰:亲手击杀10亿敌人自动晋升(一个阵营仅容一人获得,若主宰飞升,杀敌第二且满足10亿杀敌的玩家自动接替。当主宰进入战场区域,该战场所有友军全属性+10%,效果与所有光环叠加)“这东西,有人能达成?”秦风看完之后连连摇头。虽然军衔系统看起来很有吸引力,但战功要求太高了,最底层的三级提升个人能力倒是不错,再往上的话,为了全团光环,需要牺牲自己的战功,不买装备光升级,还是比较难受的。尤其封侯、封王级别,升个级等于放弃好多神话装备,牺牲太大。估计也就只有今后战争久了,杀敌特别多,多到积分用不完的人,才会去升这个等级。而这样的人,不出意外应该就是他自己!“罢了,提升一下吧。”秦风心道。他现在的战功可以换一件传说装备,不过单件传说目前看来提升也不是很大,还不如等杀敌量更大以后直接一步到位换神话的。他选择提升自己的军衔。28721-200-500-1000-2000-5000-20000=21一波兑换下来,他的军衔直接从飞跃到级别,获得了个人能力的提升,以及10000人军团全员攻击+5%,防御+5的光环效果。然后再换1000万经验,战功直接见底,只剩下11点。
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