提问:在这个年代爱玩游戏的,愿意给游戏充钱的人群是什么样的?
答:如果从刻板印象来说,绝大多数都是男人。
从男孩到男人无数个兄弟,前赴后继,硬生生养活了一家又一家的游戏公司。
事实上的数据确实也是如此。
但问题是这个世界上,可不只有男人。
还有女人,而且是各个年龄层的女人。
她们没钱吗?不是。
她们不乐于花钱吗?不是。
恰恰相反,女人在很多消费场景里,往往比男人更冲动。
后世有一款极具代表性的女性向换装游戏,叫做《奇迹暖暖》。
它曾一度风靡无数女性的手机屏幕,不声不响地,干出了几十亿人民币的流水。
等这款游戏逐渐进入生命周期尾声,他们又顺势推出了《闪耀暖暖》,年流水依旧能稳稳站在十几亿。
等换装游戏的市场吃得差不多了,他们又开始搞更离谱的东西。
——乙女游戏!
什么《恋与制作人》、《光与夜之恋》.
让女人和纸片人谈恋爱?
而且还不是谈着玩玩,是——充钱和纸片人谈恋爱。
这他妈还有王法吗?
现实里一个个找老婆都难成这样了,结果还要跟纸片人抢对象?
妈的,离谱!
对此,老小子高低要蛐蛐几句的。
因为林大明星有阵子也在玩那个什么《光与夜之恋》,而且前前后后,还充了十几万进去。
钱不钱的没所谓,真正让人绷不住的,是那阵子——她几乎天天在周屿面前玩。
吃饭玩,睡觉玩,靠在他怀里玩
有时候连事后都还没缓过神来。
他都还没出来呢!
她已经伸手去摸手机了。
“喔,今天好像忘记抽卡了。”
当时直接给周屿整不会了,硬是企图拽着人彻夜长谈。
“你怎么连纸片人的醋都吃啊?”
“看不出来,周总还挺小心眼的嘞。”
“哦哦,周总最大气了。”
“好啦,爱你最爱你。”
“我哪有敷衍你?”
“爱你,乖嗷。”
结果是——
林大明星一边继续玩着游戏,一边四两拨千斤地把他哄得服服帖帖。
那一夜,周总是被哄成翘着嘴睡着的。
言归正传。
这些游戏,都是一家叫做叠纸的公司搞出来的。
但就是这么一家看起来“技术含量不高”、不卷自研大型引擎、团队规模也就大几十号人的公司,研发成本比起企鹅、米哈游,简直可以忽略不计。
靠着产出优质内容,它卖的是陪伴感、是情绪价值。
就这,巅峰期流水可以高达60亿人民币一年。
这,周屿以
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