【成功促成关系不和的家人达成合作,矛盾初步缓解,奖励10属性点。】
【待分配属性点:50】
我去!
方泽和穆落时隔多日终于爆出属性点了。
没想到居然还能无心插柳柳成荫。
夜谣发现这破系统少有的优点就是可以突然给点惊喜感。
本来觉得薅不到属性点。
结果突然增加一笔意外的收获。
夜谣的心情一下子就变得美妙起来了。
说起来最近在米国做了不少事情。
为了快速回国甚至亲自带领穆落等人一起出征。
她都那么活跃了,系统应该不至于一点属性点都不给。
可能要交互一下?
夜谣想了想,将目光投向正在沉默撸铁的超级体育生余尽。
虽然举杠铃已经无法对他的体魄起到一点提升作用。
但夜谣通过系统了解到这是单纯地用来消磨时间和分散注意力。
免得一点事都不做回想起在哨兵主基地的遭遇。
现在的他状态好了许多,压抑的愤怒好像都得到了宣泄。
本来还略显保守的体魄也得到了进一步的成长。
强大的力量开始体现在外表上。
肌肉线条极其分明,颇有一种过度健身吸引同性的感觉。
这大只佬和穆落等人混得挺不错的。
每次出征遇到“精英怪”的时候都会先让余尽出手暴打一顿。
本来夜谣还以为米国的s级异能者已经死绝的时候。
结果这类精英怪又会从犄角旮旯里冒出来。
想来是一些异能者察觉到死期将至所以才赌一把选择使用圣血打药。
失败了无非是提早死亡。
成功了还能挣扎一下。
然而就算幸运晋升到s级,在没有时间掌握技巧的情况下,那也只是肉一点的沙包。
余尽打起来比较有手感,可谓是宣泄怒火的好选择。
而在把人打个半死之后,再交给谷问心收下人头。
一举两得!
那些作恶多端的异能者即便赌上性命,注射死亡率超高的圣血,侥幸晋升s级也没有改变自己的命运。
最多只是给余尽充当一个合格的沙包,还成为了谷问心升级路上的经验包。
一想到这里夜谣就想笑。
“余尽,大仇得报的感觉如何?”
“很尽兴,谢谢。”
【在你的支持下,家人余尽的内心得到了安宁,奖励5属性点】
【待分配属性点:55】
夜谣眉头一挑。
无语了这破系统。
不交互一下就不给这属性点了是吧?
快说!
你到底私吞了我多少属性点!
夜谣内心气得牙痒痒。
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