这意味着,防守队伍需要提防从上方袭来的攻击。
为了应对如此复杂的局面,每个小组都会在布置场地的时候,放置许多兼具隐蔽性和观测用途的监视傀儡。
这些监视傀儡是自住型战斗傀儡,无需人为操控,会按照既定的逻辑运转。
它们会在发现对手的第一时间发出警报,并竭尽所能地牵制住对手,直到己方队员赶来。
双方成员操控着战斗傀儡,最后一遍检查了一下场地内布置的炼金道具,然后便关闭了己方的炼金灯具。
两边的灯光消失之时,比赛正式开始。
“伙计们,咱们按计划行事。”
休伯仑冷静的声音从操作台的珊瑚喇叭里传出,也传进了每一个战斗傀儡的耳中,“根据艾伦提供的情报,晶石遗民的阵列技术极为先进,在防守方面有着显著优势。
奥钻炼金师协会肯定在他们的战斗傀儡上,使用了这门炼金技术。
那咱们就利用长续航的优势,逼迫他们主动进攻。”
休伯仑下令说道,“现在,所有人进入静默状态,保持水牢术和侦测音波,警惕对手的潜入进攻。”
海沟里一片寂静。
双方不约而同地选择了同样的作战策略——防守反击,等待对方显露出破绽。
这在休伯仑等几位作战经验丰富的炼金师预料之中。
他们在战前,基于对水晶阵列控制技术的有限情报,对实战训练进行了多番推演。
阵列控制技术是指挥技术的一种。
海伦伯格小组的指挥模式是:
操作台总揽全局,密讯语音装置实现成员沟通,队长结合全局和成员的反馈进行临阵指挥。
而采用了水晶阵列控制技术的晶石遗民,会给每一位队员的战斗傀儡加装水晶阵列。
水晶阵列会不断用音波法术侦测周围的环境,并以二维地图的形式,在战斗傀儡的视觉系统上呈现。
一同被水晶阵列标注出来的,还有每一
,来了天外来客,才会陷入灭国的境地?
可惜啊~圣殿对前几纪元的历史讳莫如深。
夏佐很难找到机会窥探其中的奥秘。
在他思绪翻滚之际,时间过去了10分钟。
休伯仑琢磨了一下,通过小组内部的通讯频道说道:
“菲尔德,朝b2:c4:b1方位发射一枚中程水雷,咱们看看对面有什么反应,发射完成后注意隐蔽。”
菲尔德平静地回道,“收到准备发射,3,2,1,发射。”
“咻~”
水雷带着一点儿幽蓝的光亮,划破了漆黑的海水,飞向二十余米开外的地方,恰巧落进了一个筒状巨型珊瑚的筒口里。
“砰”
一声闷闷的爆炸声传出,随之而来的一片浮起的沙尘。
“我看到了一些东西。”
夏佐一边摆弄着影像宝珠,一边说道,“就在水雷落进珊瑚里面之前,我发现珊瑚后方有一片海底湖泊。
我看看影像宝珠的画面…确定了,那是一片占地至少在5平米的海底水潭。”
海底水潭可能由海水构成,也可能是某种液体。
它们因为密度更高,或是带有某种物质而汇聚到一起形成了海底水潭。
比较常见的海底水潭,是由海洋魔物的尸体构成的。
它们的遗骸沉入到沙床中,缓慢地分解,由于海水流动有限,分解物会堆积在原地,并最终与水相融,形成了一小摊海底水潭。
海底水潭通常带有很强的酸蚀性或者毒性,战斗傀儡绝对不能陷入其中,否则会被立刻重伤,甚至是当场报废。
那处位于筒状珊瑚背后得海底水潭,应该便是筒状珊瑚的尸体形成的,具有极高的酸蚀性。
“收到,夏佐。
你提醒得很及时。”
休伯仑想了想说道,“菲尔德,你们去a3:b1:a4处待命。
劳丽,你向b8:c9:c2处发射中程水雷。
组长,你向…”
休伯仑指挥四个作战单元,分别发射了四枚水雷,
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