消耗2元素水,1元素水消耗0.5元素草,发生绽放,生成一颗种子。单个怪物/角色,单次结算仅产生一颗种子。种子存在上限为5颗。种子多于5颗,会使得产生较早的种子直接引爆,使种子数量维持在5颗的上限。 种子在无火/雷影响下,种子会在6s后爆炸。爆炸造成草元素伤害,无草元素附着。 种子存在期间遇到元素量不为0的雷/火攻击(超绽放/烈绽放的触发条件看《雷草篇》4.1触发超激化/蔓激化的条件),可提前引爆种子,造成更高伤害的超绽放/烈绽放。爆炸造成草元素伤害,无草元素附着。 2,绽放的伤害 绽放的伤害吃,后手,打出该次反应角色的实时精通 单次绽放伤害=(绽放基础伤害)*抗性 原绽放的伤害=(等级系数*2*[1+(16*...
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