各位老爷:
三江了,也终於要上架了。
先磕一个。
小签是真的没想到,这本如此復古、带著点个人执念的书,能被这么多兄弟捧场。一路追到现在的各位,都是我的衣食父母,没你们,这本书走不到这一步。
匯报下成绩。说实话,我自己都懵。一封小作文,让本作新书榜最高爬到了第6,这成绩我做梦想都没敢想。
能上这么高,全靠老爷们月票鼎力支持啊!
4700票!
这比许多老牌作者开新书有粉丝支持的月票还多!
马上上架,也到了兑现承诺的时候了,100月票加更一章,按2000一章计算,一共需要加更9.4w字......
咱不废话,欠的,一个字不少,全还!
下面公布上架后的更新计划!
1.上架当天更新10章。
2.上架后,每天11:00左右更新,基础更新是每天6k。在此基础之上,额外加更4k,直到把欠下的9.4w字全部还清!
3.若有老爷厚爱打赏盟主,加更1万字。
以下是作者的嘮叨,涉及一丟丟剧透和创作思路,嫌囉嗦的爷们可以撤了,咱明天凌晨见!
————
首先,自我检討。
目前最大的“劝退点”是妹妹的剧情线……
这个真的不是故意噁心大家,是当时没想出更圆融的处理方式。温蒂这个角色会贯穿全文,她必须成长、深造。未来的设想是:哥哥提供天才的思路和脑洞,妹妹负责將其实践、落地。这种“兄妹联手”,会是后续很多有趣故事的核心,相信她会让大家改观的。
关於探险部分和政治描写,有的读者觉得有点闷。
是这样的,开书一开始確实想写一个轻鬆的冒险故事,类似《哥布林重度依赖》。
但在取材的时候,读到了一篇scp短篇《1983“死境之门”》,那句“已死之人向赴死者致敬”深深的打动了我,至此以后,小签只想写一个故事,就是牺牲和救赎的故事。
並且,小签心目中最佳探险作品是《夺宝奇兵》——核心剧情是探险和解谜的基础上,会有一种使命感,在完成一个事件的时候会有余韵。
这点很受《巫师3》、《赛博朋克2077》、《荒野大鏢客2》的影响。我特別喜欢在提交支线任务后,默默看著npc自说自话地过一会儿动画。
所以这里的“政治”不是真的政治,只是作者喜欢娓娓道来的讲故事,不想把设定一股脑的堆到读者脸上,而是让主角一点点去面对这个废土末世。
而主角的旅程,也不会只是“换地图、杀怪、夺宝、升级”的循环,每个事件后都会有与世界背景千丝万缕的联繫。
最后,贱贱地说一句:目前本作的世界观和设定,披露度大概有10%。关於燃素、社会结构、各种制度的疑问,都会在未来的篇章里一一解答。
还有六个职业是圣联不常见的,还有很多有趣的国度等著我们去探索:北欧、北德、大奥匈、法兰西、英吉利、西班牙……或许还有北非的沙海,每个地方都会有独特的人文风貌和有趣故事。
所以,这本书可能会很长,这是一段漫长的旅途。
谢谢各位愿意同行的朋友。
诸君,明天见!
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