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李知行看着眼前的id,脑海中惊觉一丝不对。虽说顶分局的人本来就容易排到一起,但他俩排到一起的概率是不是太高了点?就好像两人都是在同一时间段打游戏一样趁着这年代游戏加载时间长,他迅速点开浏览器,输入了fowkr。这是韩国当今流量最大的英雄联盟网站,攻略视频丛生,李知行的攻略帐号是其中粉丝最多的,除此之外还有查战绩的功能。果不其然,这个人也基本都是在五点钟之后开始游戏,玩到差不多十点钟就睡觉,然后节假日玩上一整天。标准的学生作息。这一瞬间,李知行心中闪过许多,但又被他自己否定掉。一个人反应能力的巅峰就是在高中,顶分局本就是少年人居多,所以出现高分学生实属正常。老天爷在他身旁安排一个金赫奎已经是奇迹了,如果hideonbh也是他的同学,那麻浦中学不得上天?一门三至尊是吧?这时,耳边传来游戏开始的声音,李知行也不再多想,切屏进入游戏状态。依然是hideonbh,依然是劫与辛德拉,只是双方英雄互换。兵线上线后,李知行一级就保持着极强的压制力,越兵线前压。辛德拉打劫的重点就在于六级前,如果在这个阶段打不出足够的对位压制,那就算输了。不得不说,这个韩服第二在操作和反应上,确实是天赋卓越。走位是典型的看清楚了再扭身,完全相信自己的反应能力,和那种乱扭一通靠运气躲技能的截然不同。面对这种敌人,哪怕是李知行也无法保持较高的命中率。但对线压制从来不只是压血量而已。兵线态势丶经验差距,都是压制的一环。李知行倒是不急,缓慢积攒经验的领先,一直等到三级,辛德拉腾起升级光芒的同时,就右手一挥,e「弱者退散」脱手而出。与此同时,「暗黑法球」开始缓慢凝聚。这版本的英雄联盟虽然画面古老,但像劫本体双q丶辛德拉eq这类隐藏技巧还是能用的。辛德拉先e再q,同样可以把球推出去,相比常规qe要快得多!劫的w虽有位移效果,但速度太慢,躲不了这种快速起手的技能。李知行滑鼠一点,辛德拉拽起法球砸上去,顺势一发普攻。当前时代虽然没有电刑这种增加爆发的天赋,但李知行带满了法穿符文,配合英雄本身就超标的数值,仅仅是这三级一套下去,劫就没了半血!李知行这边的打野是潘森,这是个越塔能力极其变态的英雄。迫于潘森的威胁,劫只能回城补给。劫这把带的是引燃,而李知行的辛德拉带的是传送。当引燃被传送打回家的那一刻,对线就已经结束一半了。时间来到5分钟,升至6级的辛德拉将兵线推进塔内。五级的劫仅剩半血待在塔下,瑟瑟发抖。李知行当然不可能给对面这个补塔刀的机会,辛德拉拽起法球,果断压进塔内。李知行知道劫只需要补一个刀,就能升到6级。但就算升6级也没关系。这版本的劫,大招会在突进到敌人正面的同时,将影子放在敌人身后。这种技能机制让劫可以很轻松地打出双q的伤害,但与此同时,也没有了后来版本的那种灵活性。正相反,在知道对方还差一个兵升6的情况下,预判行为就变得更加容易。念力驱动之下,暗黑法球向着劫当头砸落,如果we推球命中,就是一套秒杀!劫显然不敢吃这一套,竟是金光一闪,交出闪现,来到残血小兵身边。而李知行眉头一挑,对于劫交闪的行为有些意外,但事情倒是并未超出掌控。因为他w之后并未跟任何技能,而是一直等劫交出闪现,才拉动滑鼠一个eq跟上。
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